Прохождение Lion King

Lion King

Берём “Король Лев” на Сеге и идём по делу: в первом уровне, на Землях Прайда, не рвись вперёд — за каждой кочкой свой фокус. Дикобразов не тарань лоб в лоб: короткий рык — они подставляют спину — и только тогда катись кувырком. На уступах часто прячутся жуки: одни лечат, другие усиливают рык, а ядовитые с виду подозрительные — Симба морщится, если их тронуть, обходим. Перед первым чекпоинтом загляни в низкий лаз под скалой — там обычно тайник с полезным насекомым. Перепады высоты проходи через «верёвки» лиан и обломки бревен: прыгай точно в край, игра щедро цепляет за пиксель. В конце зоны — безопасный спуск и финиш, без босса, зато хороший разогрев для дальнейшего прохождения The Lion King.

«Я так хочу стать королём»: обезьяны и страус

На уровне с обезьянами помни главное правило: розовые мартышки поворачиваются от рыка. Твоя задача — развернуть цепочку так, чтобы тебя перебросили к жирафам, затем — на носорогов, а оттуда к новым мартышкам. Если кидают назад, меняй ближайшего розового — работай от конца цепи к началу. Когда доберёшься до бегущего страуса, держи ритм: смотри на подсказки-значки и вовремя ныряй под ветки или перепрыгивай камни. На второй заезд со страусом будет темп выше, подлые двойные препятствия летят подряд — не дёргайся, считай про себя и жми заранее. После секции с бегемотами будь внимателен: нужен точный прыжок с хвоста на хвост, лучше занять крайнюю точку и только потом нажимать. Финальный бросок обезьян настроь заранее — тут важен правильный разворот среднего розового, он часто отправляет кругами, если оставить как есть.

Кладбище слонов и первая серьёзная драка

«Кладбище слонов» — узкие проходы, сыпучие кости и гиены. В узких костяных кишках не пытайся кувыркаться — лучше прыгай короткими шагами, иначе съедешь на шипы. Пары гиен можно разбирать по одной: подманиваешь рыком — как только подбегает, прыжком сверху и ударом добиваешь. В глубине есть уютный карман с жучком-жизнью: смотри на обрушенные черепа справа — под ними тайная ниша. Мини-босс-гиена в конце берётся терпением: не бей её в момент прыжка. Дай вымотаться — когда начнёт тяжело дышать, прыжок с приземлением на голову работает безотказно; два-три таких захода — и проход открыт.

Бегство гну: держим линию

Этап «Бегство гну» — здесь The Lion King превращается в бег по руслу потока. Смотри не на животных, а на их тени и клубы пыли — именно они говорят, где сейчас больно. Держись среднего коридора и перестраивайся заранее, когда видишь тень, летящую на тебя. В конце секции пойдут связки из трёх подряд — не залипай в одной полосе, двигайся волной: лево — центр — право. Главное — не паниковать, у чекпоинта перед финишем обычно дают передышку.

Изгнание и путь к «Хакуна Матата»

В «Изгнании» много ярусов и хищных птиц. С грифами проще всего так: короткий рык — птица теряет высоту — и тут же прыжок в голову. Внизу, под первым большим мостом из корней, прячется полезный жук, но падать туда стоит лишь после того, как расчистишь от змей верхнюю площадку — обратно подниматься неудобно. Скат по песку лучше начинать с полной полоской здоровья: в конце есть неприятный зазор, который берётся только с разбега. Перед выходом — связка из гиены и дикобраза: сначала переверни дикобраза рыком, отбрось кувырком, а уже потом принимай гиену, чтобы она не залетела в спину.

«Hakuna Matata» — водопады, бревна и скользкие мхи. Сразу в начале, за левым водопадом, спрятана жизнь — запрыгивай на верхнюю полку, затем аккуратно проходи крылом за струёй. Лягушек не подпускай вплотную: их язык сбивает в воду, оглуши рыком и перепрыгни. На больших каскадах используй крайние выступы: средние платформы скользят сильнее и любят выбрасывать в пустоту. Перед длинной водной горкой догоняй жука-лечилку — дальше будет серия резких стыков, где важно не терять здоровье на каждом ударе о камень. Финальная башня берётся серией коротких прыжков от стены к стене — держи ритм, и тогда наверху поймаешь чекпоинт перед переходом к взрослому этапу.

Возвращение: лавовые пещеры «Будь готов»

Когда Симба повзрослел, игра про льва меняет характер: лавовые пещеры из «Be Prepared» требуют точности. Падающие сталактиты предупреждают себя дрожью — стой на безопасных «мертвых» плитах, и только когда обвал случился, делай рывок. На столбах над лавой не задерживайся: некоторые постепенно проседают, и если стоять, проиграешь платформу. На длинном подъёме, где снизу поднимается огненная волна, не оглядывайся — смотри поверху, ищи светлые выступы и прыгай по диагонали, не пытаясь возвращаться. В развилке с двумя дверями в лавовый зал сначала иди в «короткую» пещеру слева — там лежит жук, который расширяет полоску здоровья, он пригодится на следующем отрезке с тремя гиенами подряд.

Дальше — «Simba’s Return»: руины Земель Прайда и навал схваток. Гиены тут ходят стаями, и лучший порядок — вывесить первую серией ударов, сразу отскок, затем перехват второй с приземления. Не давай окружать: держись края экрана, чтобы видеть одну сторону безопасной. На высокой стене с обрывом есть узкий карниз, за ним — тайник с жучком на рык, это облегчает контроль групп противников, потому что оглушение работает чуть дольше.

Скала Королей и финальный бой со Шрамом

Перед «Скалой Королей» игра подсовывает последнюю проверку нервов: подъём под дождём и ветер, после которого дверь закрывается за спиной — это верный знак, что близко босс. На площадке со Шрамом не лезь в размен. Жди, когда он пойдёт в затяжную серию — на последнем замахе уклон и контратака, два-три точных удара, и он начинает пятиться. Как только противник запнулся, используй захват и бросок — так быстрее снимается его запас сил. Не пытайся устроить затяжную перепалку на центре: у края проще контролировать позицию, а ты экономишь хп на случай непредвиденных скользких кадров. Если в какой-то момент Шрам отступает и снова бросается — повторяй цикл: выманивание, уклон, удары, захват. Секрет прост — не торопись и не давай себя заталкивать в угол; чекпоинт перед ареной позволяет оттачивать схему без беготни по уровню.

Это и есть рабочее «прохождение Короля Льва на Mega Drive»: без лишней суеты, с тайниками на водопадах в «Hakuna Matata», с обезьяньей головоломкой в «Я так хочу стать королём», с читкой теней на «Бегстве гну» и холодной головой в лавовых пещерах «Будь готов». The Lion King, игра по Симбе, награждает тех, кто видит мелочи: жуки-здоровье, грамотные чекпоинты, безопасные карманы и правильный темп в бою со Шрамом. Дальше — твой рык и твой ритм, а Скала Королей принимает только тех, кто приходит наверх собранным.

Видео прохождение Lion King

© 2025 - Lion King Онлайн. Информация о игре и исходный код взяты из открытых источников.
ENGLISH